Nvidia GeForce GT 640M, 650M och GTX 660M debut, ger 28nm Kepler till mobila GPU: er

Nvidia lanserar sina första 28nm mobila GPU: er och företagets lovande dubbelt så mycket effektivitet som dess befintliga 40nm kisel

Ganska ofta är en ny generation mobila grafikprocessorer inget annat än en marknadsföringsblitz: till exempel hittar du en GeForce GT 635M är ungefär samma sak som en GT 555M, och GT 630M och GT 540M är identiska i alla men namn. Så är inte fallet idag: Nvidia lanserar sina första 28nm mobila grafikprocessorer och företagets lovande dubbelt så effektivitet som sitt befintliga 40nm kisel. Det låter kanske ganska tekniskt, men det är också spännande: Nvidia kan nu bygga dubbelt så mycket grafikkraft i samma storlek som förra året, eller, som vi såg i vår recension av Acer Aspire Timeline Ultra M3, klämma in en kraftfull GPU i en tunn bärbar dator som faktiskt kan spela spel.



Den nya GeForce GT 640M i Acer-bärbara datorn kan packa en hel del, men dess 384 kärnor, 625 MHz referensur och 64 GB / sek minnesbandbredd utgör faktiskt bara det andra steget upp Kepler-stegen. GeForce GT 650M stöter hastigheten upp till 850 MHz, och GeForce GTX 660M lägger till upp till 2 GB snabbare GDDR5-minne (i sig klockad upp till 2 GHz) för att ge ytterligare en nivå av mellanliggande prestanda. Hur bra Kepler-chipsen fungerar beror också på de faktiska termiska begränsningarna på din bärbara dator, eftersom dessa chips dynamiskt kan klocka på sig beroende på mängden värme som resten av maskinen lägger ut. Samma GT 640M-chip kan köras ännu snabbare om det blir bättre kylning, eller om din CPU inte beskattas samtidigt, men om du håller fast den i en liten komprimerad dator med en glödande processor kommer det inte att göra så väl.



Det finns också en annan del som du kanske vill vara medveten om, GeForce GT 640M LE, eftersom den är 1.) inte lika kraftfull som en vanlig GT 640M, och också 2.) finns i två olika varianter. Den ena är en 28 nm Kepler-del, den andra en 40 nm Fermi, och det finns inget bra sätt att skilja mellan.

Det är värt att notera att idag inte handlar om den nya GK107 Kepler-arkitekturen, dock: företagets byggde också en helt ny uppsättning 28nm GF117 Fermi-chips för att runda ut den nedre delen av marknaden med GeForce GT 630M och 620M. Nvidia hävdar att med en fyrkärnig Intel Core i7-processor kan även den nya 620M hantera en stabil 30FPS-framerate i DirectX 11-spel somCrysis 2ochSlagfält 3, bara så länge de spelas med en upplösning på 1366 x 768 och med lägsta inställningar.



Grid View

Sist men inte minst, Nvidia har ett par sista generationens 40nm Fermi-chips för kraftiga spelmaskiner, men gamla vanor verkar dö hårt: GeForce GTX 675M och GTX 670M låter som döda ringsignaler för GTX 580M och GTX 570M de kommer troligen ersätter. Om du är nyfiken har både GTX 675M och GTX 580M 384 kärnor, en 620 MHz klocka, 2 GB GDDR5-minne som körs upp till 96 GB / sek över en 256-bitars buss, medan GTX 670M verkar som om det kan vara en liten uppdatering till GTX 570M med en högre klockhastighet på 598 MHz jämfört med den tidigare 575 MHz-modellen.

Som alltid måste du vara noga med att välja dina marker på grund av det förvirrande namngivningsschemat, speciellt om du vill ha Kepler-exklusiva funktioner som TXAA, men det har fortfarande aldrig varit en bättre tid att vara en bärbar datorspelare.

Grid View