Inuti den allra första NFL-sändningen i 4K HDR

Ja, den gula linjen kommer att finnas i HDR

Fox Sports distribuerar Thursday Night Football i 4K HDR under resten av säsongen, vilket innebär att matchen mellan Green Bay Packers och Philadelphia Eagles den 26 september är första gången ett NFL-spel kommer att levereras i ultra high definition. Det är en stor dag för Fox Sports, som har testat och förberett sitt 4K HDR-distributionssystem i flera veckor med anor från preseasonen. Ikväll är det första gången som systemet kommer att testas och det är under en nationell prime-time-match mellan två mycket populära lag. Och Fox Sports berättar för oss att vissa MLB-postsäsongsspel också kommer att finnas i 4K HDR, så det finns också mycket mer att komma från andra sporter.



Det enklaste sättet att titta på Thursday Night Football i 4K är att streama den med Fox Sports-appen (inteFox Sports Go-appen) på antingen Apple TV 4K eller en 4K-kompatibel Roku-enhet men du får bara standard 4K- och stereoljud för tillfället. Hela 5.1-surroundmixen för streaming-enheter kommer snart, liksom stöd för HDR, enligt Fox Sports. Du måste logga in med dina kontouppgifter för kabel-, satellit- eller strömmande TV-konto för att kunna se spelet. Eftersom Fox Sports accepterar inloggningar från Sling TV, YouTube TV och så vidare bör det vara enkelt att få tillgång om du betalar för praktiskt taget vilken TV-tjänst som helst.



För att få full upplevelse behöver du traditionell kabel eller satellit. Fox Sports serverar direkt en 4K HDR-matning till flera kabel- och satellitpartners, som visar spelet i HLG HDR med en 5.1-surroundmix om du har rätt låda eller en nyare TiVo med 4K-stöd:

  • Comcast Xfinity med en X1-ruta: säg 4K till din Voice Remote, gå till Sports och välj NFL i guiden eller gå till X1 Sports-appen och öppna NFL-fliken.
  • Verizon Fios: ställa in kanal 1499
  • Optimum (Altice): ställa in kanal 200
  • T-Mobile TVision: ställa in kanal 120
  • DirecTV: ställa in kanal 105

Om du inte har en Apple TV, Roku eller någon av dessa kabelleverantörer har du ytterligare ett skott:FuboTVstreamingtjänsthar appar för de flesta plattformar(inklusive Fire TV och Android TV), och det kommer också att bära spelet i 4K. Det är svårare att förutsäga exakt vilken kombination av video- och ljudformat du kommer att ha med FuboTV, beroende på din enhet, men vi är nyfikna, så låt oss veta.



Uppdatering 22:35 25 september: klargjorde att HDR endast är tillgängligt på traditionell kabel och satellit.

Det är ett spännande steg framåt för livesporter i USA, men pressmeddelandet kom med en varning: spelet kommer fortfarande att produceras i 1080p HDR och uppskalas till 4K för leverans. Det beror på att sändningsutrustningen som behövs för att producera ett helt NFL-spel, särskilt slowmotion-systemen, fortfarande är i 1080p, enligt Mike Davies, SVP för fältoperationer för Fox Sports.

Med 4K menar jag att du uppenbarligen talar om bara massor av pixlar, berättade DaviesGränsen. En hel del av sändningsutrustningen som gör specialsaker, som super-slow-motion och omspelning och sådana typer av saker, är tekniskt möjliga i 4K. Men på den volym som vi har för ett torsdagskvällfotbollsspel, som är över 40 kameror, kan du bara inte packa det ännu när det gäller en 4K-sändning. Så vi gör det näst bästa, som är 1080p HDR. Och vi koncentrerar oss på [HDR] -färgutrymmet, vilket är riktigt coolt. Och vi gör det så att vi inte äventyrar de flesta av publiken som tittar på, vilket kommer att bli den gamla gamla 720p-sändningen.



panasonic gh5 nyheter

Vi satte oss ner med Davies för att prata om hur Fox Sports producerar det första NFL-spelet i 4K HDR, varför HDR är ett svårare problem än 4K själv och hur han tror att framtiden för 4K HDR-format kommer att skaka ut.

Denna intervju har redigerats lätt för tydlighetens skull.

På utrustningen behöver Fox Sports producera spelet i 4K HDR:

Många av de sändnings saker som finns idag kan göra exakt vad de normalt gör i 4K SDR, men det finns mycket utrustning som inte gör det, och en av de stora är super motion. Vissa programföretag kommer att säga att de sänder allt i 4K, och det kan stämma. Men när du kommer till omspelningsdelen kanske de uppskalar hela deras omspelningsapparat, eller en stor del av deras kameror uppskalas faktiskt vid lastbilen.

Våra åtta superrörelsekameror, de där sakerna fungerar bara inte i 4K än.

Så vi har faktiskt några 4K-kameror här. Och vi använder dem främst för vad vi kallar zoomgrödor - i princip fotograferar du ett mycket brett synfält och använder sedan nedskalningsteknik för att förstora intresseområden. Men våra åtta superrörelsekameror, dessa kameror som går var som helst från 4-6-8 gånger [långsammare], de där sakerna fungerar bara inte i 4K än. De har höghastighets 4K-kameror, men arbetsflödet är sådant att det faktiskt skulle vara en nackdel för slutprodukten om du gick och gjorde allt i 4K.

Vad som händer är att vi fångar allt precis vid kamerahuvudena på 1080p HDR, och sedan producerar vi hela showen som vi har gjort sedan Miami preseason-spelet. Vi gör allt i 1080p HDR. Och gör sedan två saker: nummer ett, vi uppskalar det till 4K för 4K-distributörerna, och sedan måste vi nedskala det för en bredare publik till bra gamla 720p SDR.

På vad du kan förvänta dig att se med spelet i 4K HDR:

Speciellt på natten är det du ser de fantastiska spekulativa höjdpunkterna från hjälmarna. Gräset ser rikare ut, lagets färger ser mer sanna ut och du får också mycket mer i de svarta också. Så när du skjuter in i en hjälm och försöker få en spelares reaktion är du begränsad eftersom de har hjälm på. Du kan faktiskt se lite mer av den typen av uttryck.

Det är ganska coolt att se det, särskilt i ett nattspel. Det dyker verkligen upp. Det ser mer ut som en filmutsändning än en TV-sändning.

Det låter som om du faktiskt är mer fokuserad på HDR än på själva 4K-upplösningen.

Ja. Till skillnad från bara rote upconversion och downconversion där det bara är en funktion av matematik, är [HDR] en funktion av subjektiv författning när det gäller hur färgerna ser ut. Ja, du får större färgutrymme, men i slutändan är det upp till betraktaren att säga om det ser bra ut eller inte. Och det har att göra med uppslagstabeller och andra typer av omvandlingar som slutar göra färgen sann på båda sidor. Uppriktigt sagt, det är en smärta i rumpan.

Och då måste du se till att du tjänar två mästare lika: du tjänar HDR-riket med bästa möjliga HDR-färgutrymme, och det kommer direkt från folket som kör video på baksidan av lastbilen här och skugga kamerorna i högt dynamiskt omfång. Men när du gör det måste du se till att det som översatts för en bredare publik i SDR inte blir trasslat.

Uppriktigt sagt, det är en smärta i rumpan.

Det svåraste är faktiskt nedkonverteringarna för alla andra. Så när du matar arenan här på Lambeau [Field i Green Bay, Wisconsin] tar de inte HDR. När du matar vår partner här, NFL Network, i deras förspelsspel, tar de inte HDR. Så det pågår en hel del konvertering, inte bara från SDR till HDR utan faktiskt, ännu viktigare, från HDR till SDR.

Och du tittar på vissa färger som är viktiga. Till exempel, om du har en sponsor och de har en primär färg på rött [Ed-anmärkning: uppenbarligen Verizon], vill du se till att den röda ser likadan ut i HDR och SDR. Du vill inte gå in och börja krossa med färgerna. Du måste faktiskt göra tester där du går från SDR till HDR och sedan tillbaka till SDR och sedan se till att alla färger i dessa översättningar fortfarande är sanna för båda målgrupperna.

Så återges den gula linjen i HDR?

Den gula linjen är i HDR. Det måste vara. Detta var en av de saker som skulle ha varit en annan konversation förra året. Några av de virtuella grejerna var inte redo, inte bara för att gå till 4K utan även för 1080p. Så många gånger skulle vi ta några av huvudkamerorna, och vi skulle behöva nedskala dem för att sätta in grejerna och sedan uppskala dem.

I år har vi faktiskt gjort showen i 1080p HDR under de senaste tre spelen, även om den verkligen inte har gått någon annanstans än för testning. Så nu när vi är här i Green Bay och folk kommer att se det i HDR, förhoppningsvis får vi en bra upplevelse.

På det bryggande HDR-formatkriget mellan Dolby Vision, HDR10 och HLG:

Det mesta av sändningsutrustningen - särskilt Sony-saker, som är kamerorna och mycket av den infrastruktur som vi använder - de arbetar i HLG.

Vet du, det kommer bara att bli 4K HDR, och då är den enda striden som måste genomföras: okej, vinner Dolby Vision eller vinner HLG? Och för att vara ärlig, det är typ av ett taggigt problem eftersom distributionsformaten ligger i [Dolby Vision och HDR10]. Men du vet, i produktion, särskilt live produktion, och kanske är vi lite mer i detta just nu, det är HLG. Och det är en strid mellan leverantörerna just nu. Du pratar med Sony och de är väldigt intresserade av HLG.

Så ja, vi levererar det i HLG. Vi befinner oss i den här intressanta tiden där jag kan göra [4K HDR] på TV-sidan och sätta upp den och få den till en överföringspunkt. Och sedan, uppenbarligen kan din 4K-TV som kan göra HDR få den.

Det är ungefär så lite däremellan som ordnar sig just nu.

Vad är det du är mest glada över att lära dig under sändningen?

Fallet för 4K HDR UHD kontra SD till HD är lite svårare att göra.

Att göra det första kommer att lära oss vad fansen tycker. Kan de se skillnaden? Eftersom jag har tittat på det, och ärligt talat, är fallet som ska göras för 4K HDR UHD kontra SD till HD lite svårare att göra. Med HD kan du åtminstone säga att skärmarna var större. Med detta tar det lite mer av ett subtilt öga för att se det.

Det är verkligen den utmaningen jag letar efter, uppriktigt sagt, i det tekniska området har jag redan gjort det tre gånger.

Mario-spel i världen

Vad är nästa steg för sport i 4K HDR?

Om jag skulle säga att det vi gör i september 2019 är exakt samma sak som vi kommer att göra i september 2020 ... den spännande och lite frustrerande delen är att jag bara inte vet. Jag försöker bygga anläggningar som kan hantera allt upp till 4K, och vi håller verkligen ett öga på tillverkarna och super motion och den typen av saker.

Du vet, Tesla som du köper idag är inte densamma som Tesla som du kommer att ha i morgon på grund av programvaruuppgraderingar. Och det är nu sant för allt i dessa lastbilar. Det brukade inte vara. Så det ger oss åtminstone möjligheten att köpa saker som gör att vi kan vara flexibla för marknaden.

Så jag tror att svaret på din fråga är att vi förra året gjorde en hel del mindre UHD än vad vi gör idag. Så jag kan föreställa mig att nästa år kommer vi att göra mycket mer UHD än vad vi gjorde i år.